miércoles, 17 de agosto de 2022

SUBDIVISIÓN DE PULSO, CORCHEAS

SUBDIVISIÓN DE PULSO, 1/2 PULSO, CORCHEAS

Más allá del valor de duración de la negra (sonido en pulso entero) el pulso se puede fragmentar en partes más pequeñas. Primero se puede dividir en dos mitades, en cada cual la figura que cabe es la corchea (vale medio pulso). En total en el pulso caben 2 corcheas.


GRÁFICO DE CORCHEA.  La corchea se dibuja muy similar a la negra, salvo que en la parte inferior se dibuja un rabillo.  Es decir que la corchea se compone gráficamente de óvalo relleno, plica y rabillo.


SEGÚN LUGAR:

Si el óvalo de la corchea está desde línea del medio hacia arriba, su plica apunta hacia abajo,  quedando el óvalo del lado derecho y del mismo lado en la parte inferior quedará el rabillo.


Si el óvalo de la corchea está hacia abajo de la línea del medio del pentagrama la plica apunta hacia arriba donde en su extremo se orientará el rabillo a la derecha. El óvalo queda del lado izquierdo.




LEVARE: (en italiano elevar) Es el movimiento que sirve como guía del pasaje o desplazamiento del pulso.  El pulso empieza con un tope en tierra (movimiento  hacia abajo), prosigue luego elevándose hasta el tope de cielo (movimiento hacia arriba), donde se encuentra la mitad del pulso. Finaliza el pulso con la caída hacia el próximo tope en tierra que será el comienzo de nuevo pulso.



EJECUCIÓN DE DOS CORCHEAS: Para ejecutar dos corcheas correctamente se debe tocar la primera sobre la tierra del levare y la 2da en el lugar más alejado, el tope del cielo.

Si se tocan las corcheas a dos manos, podemos guiarnos con el movimiento del pie o la cabeza marcando el pulso. Hacia abajo, tierra, mano hábil. Hacia arriba, cielo, mano débil.



CONTRATIEMPO:

Es la combinación en un pulso de silencio de corchea y corchea. Se le llama así porque demanda tocar sonido en cielo que está en contra del comienzo del pulso, que marca el tiempo.


EJECUCIÓN DE CONTRATIEMPO

El tocar las figuras que se combinan en un contratiempo es un poco más complejo que tocar las dos corcheas comunes, pero lo podemos simplificar pensando en hacerlas de una forma similar.

La diferencia entre 2 corcheas y contratiempo está en que a este último le falta la primera corchea, y a ella debemos reemplazarla con un silencio o realizando un amague. En vez de hacer el primer golpe de los dos de las dos corcheas lo amagamos con la mano hábil y luego golpea la débil.



AGRUPACIÓN DE FIGURAS: Para una más fácil lectura a primera vista, las figuras sobre un pulso conviene agruparlas. Se lo hace enlazando sus rabillos (con el rabillo de la 2da figura hacia dentro) quedando ellos, horizontales rectos.


miércoles, 15 de junio de 2022

DETERMINAR EL TEMPO EN CANCIONES

Reunirse en grupo hasta de 3 integrantes.


Seleccionan 3 canciones que te gusten

  • Haz una lista en la carpeta (cada uno en su carpeta) con los nombres de las canciones y sus intérpretes.

  • Un integrante del grupo transcribe el nombre de la canción y su artista en el grupo de whatsapp

  • Si algún grupo ya escribió la canción, se debe elegir otra.


Descubre el tempo de cada una.


  • Reproducir la canción en Youtube o desde un cd, computadora, Spotify (puede seguir reproduciendo en segundo plano),o cualquier soporte.

  • Tendrás que escucharla por 15 segundos(Observando un reloj), mientras ir realizando palmas para marcar el pulso (Empezar a palmear con el segundero en la posición de “en punto” o “y cuarto” o en “y media hora”, terminar en el cuarto siguiente).

  • Por cada palma ir contando números por cada una de ellas hasta que se completen los 15 segundos.

  • El número de palmas que marcaste multiplicado por 4 y dará el valor de pulsos por minutos, el tempo de la canción.


  • Transcribir el valor de los tempos en la lista de canciones según la que corresponda.




miércoles, 9 de marzo de 2022

PROPIEDADES DEL SONIDO


Propiedades del Sonido.

Para hacer música, es necesario conocer el sonido, que es el elemento que debemos modelar y manejar. Al escuchar el sonido con atención, podemos distinguir cuatro cualidades o propiedades: intensidad, timbre, duración y altura.

En este texto, nos enfocaremos solo en las dos primeras propiedades. La duración será el tema principal en el primer año, mientras que la altura se tratará a partir del segundo año.

INTENSIDAD: El sonido puede ser fuerte o débil. Es importante porque nos permite crear diferentes emociones en la música. El sonido suave puede transmitir tranquilidad, dulzura, romanticismo, tristeza, etc. El sonido fuerte puede evocar enojo, alegría, entre otros.
La medida de intensidad es el decibel (Db).

EJEMPLOS DE Db
20 Db Susurro
40 Db Biblioteca
60 Db Conversación
80 Db Música fuerte
100 Db Motocicleta
120 Db Umbral del dolor


TIMBRE: Es el sonido particular que produce cada objeto cuando vibra, y esto depende de su forma y material. Entre los instrumentos musicales, los timbres más importantes son los de madera (flauta dulce, toc toc, sikus, xilófono, etc.) y los de metal (flauta traversa, trompeta, saxofón, metalófono, platillos, etc.).

ALTURA: Al igual que la estatura de una persona, el sonido puede ser bajo o alto. En música, a estas cualidades se les llama agudos o graves. La altura se tratará en el futuro.